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提案速递 | 戴建清委员:推进游戏产教融合,助推长沙建设全球研发中心城市
发布时间:2024-01-26 编辑:湖南政协新闻网
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“游戏产业的经济产值快速增长,已经超过电影行业成为新型文化支柱行业,对推动社会快速发展起着不可忽视的作用。”省政协委员、湖南草花互动科技股份公司董事长戴建清认为,通过多年发展,湖南游戏产业厚植于湖湘文化热土,拥有着得天独厚的传统文化、高校集聚等系列资源,将有效为助力长沙建设全球研发中心城市进行双向赋能。


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作为“文化+科技”的典型代表,游戏产业拥有巨大的发展潜力,2023年移动游戏大盘营收预计超3000亿元,较上年增长约14%;2023年中国自主研发游戏海外市场销售收入达163.66亿美元,游戏出海已经成为文化出海的重要趋势之一,对推动中国文化走向世界、增强文化软实力具有重要意义。


戴建清介绍,据不完全统计,2023年,湖南省游戏及相关业务年度总产值超过348.52亿元,全省共有游戏及相关数字文化产业链经营机构8453个,相关从业人员8.4万人。随着马栏山视频文创园政策对游戏产业的倾斜,国内游戏企业进入湖南的数量在不断增加,湖南游戏企业用人问题成为制约湖南游戏产业高质量发展的重要因素,落实企业用工需求是保障企业留得住的关键因素。


为此,戴建清建议,积极引导校企对接从产业端向学术端倒推梳理,在顶层设计上推动学科专业设立。进一步整合资源,主管部门主导开展动漫游戏行业专项大型赛事,面向全国师生征集活动项目,做大湖湘产业品牌影响力。同时要积极与国外高校建立合作关系,引进先进的游戏开发技术和教育理念,共同培养具备国际竞争力的游戏产业人才。


“建议推进企业及高校人才双向培养,高校教师及产业讲师进行双向培养,融合集训,真正确保学院老师懂产业,产业人才懂教学。”戴建清建议,企业加大技术创新研发投入,搭建人才培养管理平台,持续夯实研发技术及产品能力,并将企业项目开发工作融入游戏学院实践课程,打造进行产教融合试点示范。


文∣政协融媒记者 吴双江

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